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COH2 英豪连2 新手扫盲贴
2019-05-14 22:07:49

首要介绍下整体战术,这个游戏有人口约束,所以无法无限的出动军队,并且你的人口占用越多,你的单位时刻的军费收益就越低,所以只出必要的兵,不要多做糟蹋。

战术而言,整体分两种,机动战和阵地战。

阵地战,以机枪火炮为根底进行层次推动,由于火炮除西德外,无法撤离,因而不要冒进,这种战法就怕的便是侧翼的突袭,所以推动的时分要确保防护全面,总地图的一个边开端推,防止被狙击,到达COH2 英豪连2 新手扫盲贴地图中心方位,由于阵线比较长,所以需求队友合作,吧阵线封堵严实,不然额,一旦被侧翼或许背面狙击,你一切火炮将化为乌有,而对方的装甲单位则会趁机突破防地,阵地战法的要COH2 英豪连2 新手扫盲贴害是安稳阵线,保证己方优势,而不是杀敌,就火炮那个速度去追装甲单位,诚心追不上,防护中火炮最好设定为反装甲形式,不然一旦对方坦克步卒混合进犯,火炮去打步卒而不597人才网是坦克的话,阵线很简略被撕裂。

并不是一切国家都合适阵地战,西德,美国,苏联,由于机枪出的慢,所以并不合适,东德和英国,合适初期用阵地战的办法安稳防地,进行必要区域的防护,牢记,阵地挑选离己方老家比较近的当地开端布局,不然后方要是过于空无,被狙击就什么都完蛋了。

机动战,初期许多步卒,后期步坦协同联合作战,具有很强的突击杀伤力,可是,没有守备才能,打的下守不住,因而合作的时分,一人担任阵地战安稳防地,另一人机动战则担任扩展战果,美国,西德都比较合适机动战,许多扛筒子的步卒初期和中期能够有用的撕裂对方的阵线,只需防止步卒忽然被许多消除,就能够继续的像尖刀相同给对方构成损伤。

机动战的特点是继续损伤,因而机动部队防止运用火炮这样移动缓慢的单位,火炮,只合适进行阵地防卫,而不是追击杀敌。

种战法关于各个国家来说,并不是肯定只能挑选其一,由于东德和英国上来就能够出机枪,而其他三COH2 英豪连2 新手扫盲贴国则需求晋级或缔造兵营才能够出,所以东德和英国,是归于初期就能够进行阵线限制的国家,用这两个国家首发不出机枪进行限制而出步卒的话,我只能说白瞎了两国的机枪兵了,你让那些无法首发机枪兵的盟友怎样进行区域限制呢。

所以请依据自己的喜爱挑选国家,假如不喜爱玩阵地战或许不想首发机枪兵的话,就去挑选那些无法首宣布机枪兵的国家,这样会更有优势。

国家阐明:

西德是一个很合适机动战,也很合适阵地战的国家,初期的工兵,配的是微冲,或许你会感觉,站桩打的时分,西德工兵打不过对面的步卒,那是由于,对面的步卒配的是杆枪,杆枪的特点是远间隔准,狠,可是进犯频率慢,微冲则是间隔越近进犯越狠,所以运用微冲军种的时分,要尽或许的冲近身,包围起来突突,对面很简略被击退。

有许多新手玩家,由于西德的兵营能够用车造外面,就十分喜爱吧兵营建前哨,这种做法,很风险,之前说了,请尊重你的对手,你把兵营建前哨,AI另说,玩家拼死也会搞掉的。并且,假如你想让西德兵营发挥前哨基地的作用,就要晋级指挥中心,晋级是需求200钱仍是400钱啊,这钱在初期来说便是差不多一个兵的费用,你把兵营建前面,COH2 英豪连2 新手扫盲贴糟蹋了一个兵的钱晋级指挥中心,导致初期军力缺乏,然后被对面1~2家进犯,不断的补兵,最终还没守住,然后你丢失了一个兵营,许多的战士,最要害的,由于继续补兵,所以钱也没剩多少,好吧,刚局势就被打残废了,没5分钟压根缓不过来,这段时刻便是对面4V3的局势。

再说说苏联,许多玩家用苏联有个很明显的缺陷,便是中后期反甲才能缺乏,被对面装甲单位各种吊打,可是,请注意,苏联,是个对步卒杀伤很给力的国家,将领晋级的波波沙就不说了,3级兵营里出的生命货车,用120弹药晋级成AA炮车后,便是个机动机枪,杀伤力杠杠的,并且仍是360度全方位规划,仅有的缺陷便是怕被反装甲兵器进犯,而苏联的机枪兵,射程比德国那儿的稍微远那么一点,有限,可是射击视点真的窄的太多了,除非进房子里,不然那点射击视点很简略被对面步卒侧翼进犯,由于,假如你要用苏联的机枪兵的话,周围必定要有步卒维护,不然机枪兵便是菜。

相同火炮也有射击视点,所以我苏联反甲喜爱用su85,设定为反装甲形式,来了坦克会自己原地旋转进犯,而不像火炮那样,有必要手动操作才会转化视点,抵挡重坦克,光su85的火力或许不可,那么就在后边再配几门火炮加强反甲火力,用苏联,必定要注意中后期的反装甲才能,不然,必定会被对面的重装甲单位碾压。

英国相同也有反装甲才能缺乏这个问题,英国的特征很明显,兵营里晋级的阵地炮作用诚心足,不过请注意,这个炮的威力只对中期装甲单位有用,对重装甲相同归于挠痒痒的存在,所以,一旦确认建炮方位,则需求配2~4门火炮帮忙反装甲,不然被轰掉仅仅是时刻问题。

整体来讲,英国在游戏里表现的便是一种保持阵线的人物,在要害地址建筑防护阵地,给友军供给一个安全区域以进步资源功率,并不是说英国的进攻才能缺乏,英国那个110油的坦克,和100油的AA坦克都很不错,155油的那种感觉没必要,装甲和火力没比110油的强多少,便是能发射两个火箭,发射一次100弹药,不过经常打不中,还多废45油和2个人口,因而我一般只造110的坦克对立对面的装甲单位。

美军的打法说简略也不简略,美军强势期在中前期,使用步卒多进行迂回交叉作战,打扰敌人后方。可是必定要注意走位和拉兵线,不COH2 英豪连2 新手扫盲贴然敌人一队机枪小组就能让你T回家。

整体来说美军步卒晋级武库后是十分NB的,也算是扛起盟军步卒反装甲的重担。由于他是盟军仅有能抗筒子的步卒了,wit?你说英军也能抗?英军那个榴弹,打电脑都费力,就甭说打玩家了,看着榴弹满天飞,能摸到敌人算我输,并且穿甲威力也不可,最多反反轻甲单位。所以,玩美军必定要加强反甲才能,由于你的队友肯能没有机动反甲才能。后期需求你处处当救火队员。

东德相对来讲中规中矩,可阵地可机动,就看你什么玩法了,德国这边的重坦克都是不错的,防护诚COH2 英豪连2 新手扫盲贴心够硬,所以后期都是以重装甲单位为中心,合作其他军种作战,初期的话,你能够挑选是首发2机枪,然后修一路地堡曩昔,(每个地堡晋级机枪要60弹药),或许2级兵营出能扛筒子的兵玩机动战(晋级筒子要120弹药,不过是两根,缺陷是晋级完成后对步卒作战才能下降,由于步卒不怕筒子),请了解自己所选国家的军种特征,依据特征去挑选战法,油料多的话就出坦克,油料不多弹药多,就出筒子,油料和弹药都不多,就老老实实出火炮渐渐往外推好了。

总归,依据自己的洗好,手速,习气,挑选对应的军种构成自己的作战风格,最起码能够在中后期具有满足的反甲反击才能,而不会被对方一个突袭打到家就直接抛弃退出,请仔细的认清作战局势,最要害的,请不要抛弃,被击退了就抛弃然后从头开一局,那么你永久也无法进步,请尊重你的对手,对方1家打不过你,2家打不过你,4家合一起总能打过你了吧?被迫时也是如此,就算被对方推到家门口,只需安稳住阵线,4家合兵一处,怎样也能抢会一个点吧?有一个五星点在手,每单位时刻只丢失1点而不是3点,这样好歹就有点时刻去重整阵线了吧?将抢回来的点作为根底,然后1家防卫,3家再去抢一个点回来,是不是就有优势了?假如阵线吃紧,那么就优先去抢离自己家近的战略点,1~2个兵去偷离自己家远的战略点,假如对方不注意防卫,那个战略点或许便是不设防状况,总归,该撤离时撤离,火炮不要冒进,困难的时分,优先安稳阵线,并且牢记,重装甲单位是诚心不怕子弹的,没筒子没火炮步卒就别上去送死了。

最终,期望我们提前成为合格的英豪连连长。下期给我们共享指挥官的挑选。